約 1,665,231 件
https://w.atwiki.jp/rp_style/pages/80.html
トップページ 薔薇の下国支援 役職一覧 白狼 白狼 ★インターフェイス文章 あなたは白狼です。占い師・霊能者の結果は、人間として判定されます。 (ただし、賢者・霊媒師の結果は白狼として判定されます。) 毎夜、人狼全員で一人だけ村人を殺害することが出来ます。 また、人狼(と囁き狂人)同士にしか聞こえない会話が可能です。 村人(妖魔を除く)の数を人狼と同数以下まで減らせば勝利です。 ただし、最後まで妖魔、恋人、仇敵が生き残っていると敗北になります。 (PC名) を殺害した。 カウント 人狼 占霊判定 占い師・霊能者・狂神官=人狼 / 賢者・霊媒師・魔術師=白狼 陣営判定 狼側 絆 なし 囁き あり(赤) ※他の役職の能力行使によって変化する前の状態です ■細則 「占い師」「霊能者」「狂神官」の判定結果は【人間】ですが、役職を見抜く「賢者」「霊媒師」「魔術師」からの判定結果では【白狼】とバレます。 襲撃先の決定は、選択されたPCの中から確率で決まります。 多数決ではありませんが、襲撃先としてセットした人狼が多ければ多いほど、その人が襲撃される確率が上がります。3人のうち2人が選んでいたら2/3の確率になります。 ただし、パスは確率に加算されません。3人のうち2人が別々のPCを選択し、残りひとりがパスなら、1/2ずつの確率で選択先のいずれかが襲撃されます。 襲撃はパスが可能です。 全員がパスしていた場合、襲撃は行われません。 「人狼」「白狼」「智狼」「呪狼」「瘴狼」「首無騎士」「従狼」の名は襲撃欄にありません。 「銀狼」「睡狼」「胡蝶」は襲撃欄に含まれますが、襲撃死することはありません。 「睡狼」を襲撃すると、「睡狼」は「人狼」に変化します。 「胡蝶」を襲撃すると、「胡蝶」は「囁き狂人」に変化します。 「妖魔」「天魔」「夜兎」「悪戯妖精」「夢魔」「銀狼」を襲撃した時はGJと見分けがつきません。 「白狼」自身は、「首無騎士」の襲撃によって死亡します。(無残な姿) 襲撃先が護衛されていた場合、襲撃先は襲撃死しません。 護衛していたのが「狙撃手」の場合、設定により、相討ちが発生したりします。 (詳しくは「狙撃手」の項目で説明) 襲撃先が「貴族」で、「奴隷」が生存していた場合は、「貴族」の代わりにすべての「奴隷」が襲撃死します。(無残な姿) 「貴族」が護衛されていても「奴隷」は身代わりになります。 襲撃先が「人犬」だった場合、「人犬」は翌朝ではなく、一日後に遅延死します。(無残な姿) 「おまえの命日だ」発言をしたPCが、襲撃担当とは限りません。 発言・襲撃担当ともに、その襲撃先を選択していたPCの中から別々にランダムで決まります。 (狙撃などの場合、発言者とは別の人狼(襲撃先のPCを選択していた人狼限定)がカウンターをくらうことがあります) また、「銀狼」が「おまえの命日だ」発言をすることもあり、その場合はその人物が「銀狼」であることが人狼たちに把握できます。 襲撃先が、襲撃時点で死亡していた場合は、襲撃がキャンセルとなり、「おまえの命日だ」発言が表示されません。 (襲撃死とそれ以外の死因の区別がつきます。襲撃対象が襲撃前に死亡している状況については処理順参照) 「銀狼」と未覚醒の「睡狼」を除く人狼たち、および「囁き狂人」「誘惑者」「隷従者」と囁くことができます。 「瘴狼」「誘惑者」「冒涜者」の選択対象に含まれません。 「交信者」に矢うちされると共鳴能力を持ちますが、陣営は人狼のままです。 "屍鬼化"がONになっている村では、墓下と囁くことができます。 囁きはエピでも使用することができます。(即時公開されますが) 襲撃履歴に、カウンター死した「狙撃手」は含まれません。 襲撃先が蘇っても、襲撃履歴に名前は残ったままになります。 墓下から、仲間の囁きを読むことができます。 文章系による別名 薔薇の下 白狼 物語/BBS 白狼 審問 白狼 適当 ビッグな狼 トップページ 薔薇の下国支援 役職一覧
https://w.atwiki.jp/rp_style/pages/79.html
トップページ 薔薇の下国支援 役職一覧 呪狼 呪狼 ★インターフェイス文章 あなたは呪狼です。特殊な能力を持つ人狼です。 毎夜、人狼全員で一人だけ村人を殺害することが出来ます。 また、人狼(と囁き狂人)同士にしか聞こえない会話が可能です。 あなたを占った占い師は死亡します。 村人(妖魔を除く)の数を人狼と同数以下まで減らせば勝利です。 ただし、最後まで妖魔、恋人、仇敵が生き残っていると敗北になります。 (PC名) を殺害した。 カウント 人狼 |占霊判定|人狼 ( 呪殺する)| 陣営判定 狼側 (呪殺する) 絆 なし 囁き あり(赤) ※他の役職の能力行使によって変化する前の状態です ■細則 あなたを占った者は(「夢魔」を除いて)、呪殺されます。(無残な死体) 呪殺と襲撃が同時に発生して、死体が二つ以上出ていた場合、表示順はランダムで決められます。 文章の内容や順番からは、どれが呪殺であるかを見分ける事はできません。 呪殺された者が「洗礼者」によって復活した場合、あなたに対する占い結果を得ています。 襲撃先の決定は、選択されたPCの中から確率で決まります。 多数決ではありませんが、襲撃先としてセットした人狼が多ければ多いほど、その人が襲撃される確率が上がります。3人のうち2人が選んでいたら2/3の確率になります。 ただし、パスは確率に加算されません。3人のうち2人が別々のPCを選択し、残りひとりがパスなら、1/2ずつの確率で選択先のいずれかが襲撃されます。 襲撃はパスが可能です。 全員がパスしていた場合、襲撃は行われません。 「人狼」「白狼」「智狼」「呪狼」「瘴狼」「首無騎士」「従狼」の名は襲撃欄にありません。 「銀狼」「睡狼」「胡蝶」は襲撃欄に含まれますが、襲撃死することはありません。 「睡狼」を襲撃すると、「睡狼」は「人狼」に変化します。 「胡蝶」を襲撃すると、「胡蝶」は「囁き狂人」に変化します。 「妖魔」「天魔」「夜兎」「悪戯妖精」「夢魔」「銀狼」を襲撃した時はGJと見分けがつきません。 「呪狼」自身は、「首無騎士」の襲撃によって死亡します。(無残な姿) 襲撃先が護衛されていた場合、襲撃先は襲撃死しません。 護衛していたのが「狙撃手」の場合、設定により、相討ちが発生したりします。 (詳しくは「狙撃手」の項目で説明) 襲撃先が「貴族」で、「奴隷」が生存していた場合は、「貴族」の代わりにすべての「奴隷」が襲撃死します。(無残な姿) 「貴族」が護衛されていても「奴隷」は身代わりになります。 襲撃先が「人犬」だった場合、「人犬」は翌朝ではなく、一日後に遅延死します。(無残な姿) 「おまえの命日だ」発言をしたPCが、襲撃担当とは限りません。 発言・襲撃担当ともに、その襲撃先を選択していたPCの中から別々にランダムで決まります。 (狙撃などの場合、発言者とは別の人狼(襲撃先のPCを選択していた人狼限定)がカウンターをくらうことがあります) また、「銀狼」が「おまえの命日だ」発言をすることもあり、その場合はその人物が「銀狼」であることが人狼たちに把握できます。 襲撃先が、襲撃時点で死亡していた場合は、襲撃がキャンセルとなり、「おまえの命日だ」発言が表示されません。 (襲撃死とそれ以外の死因の区別がつきます。襲撃対象が襲撃前に死亡している状況については処理順参照) 「銀狼」と未覚醒の「睡狼」を除く人狼たち、および「囁き狂人」「誘惑者」「隷従者」と囁くことができます。 囁きはエピでも使用することができます。(即時公開されますが) 「瘴狼」「誘惑者」「冒涜者」の選択対象に含まれません。 「交信者」に矢うちされると共鳴能力を持ちますが、陣営は人狼のままです。 "屍鬼化"がONになっている村では、墓下と囁くことができます。 襲撃履歴に、カウンター死した「狙撃手」は含まれません。 襲撃先が蘇っても、襲撃履歴に名前は残ったままになります。 墓下から、仲間の囁きを読むことができます。 文章系による別名 薔薇の下 呪狼 物語/BBS 呪狼 審問 呪狼 適当 逆恨み狼 トップページ 薔薇の下国支援 役職一覧
https://w.atwiki.jp/jinrogaku/pages/205.html
人狼語学 人狼フランス語学 人狼語 その他 人狼医学英語
https://w.atwiki.jp/rp_style/pages/78.html
トップページ 薔薇の下国支援 役職一覧 智狼 智狼 ★インターフェイス文章 あなたは智狼です。特殊な能力を持つ人狼です。 毎夜、人狼全員で一人だけ村人を殺害することが出来ます。 また、人狼(と囁き狂人)同士にしか聞こえない会話が可能です。 あなたは殺害した相手の役職がわかります。 村人(妖魔を除く)の数を人狼と同数以下まで減らせば勝利です。 ただし、最後まで妖魔、恋人、仇敵が生き残っていると敗北になります。 (PC名) を殺害した((PC名) は (役職名) だったようだ)。 カウント 人狼 占霊判定 人狼 陣営判定 狼側 絆 なし 囁き あり(赤) ※他の役職の能力行使によって変化する前の状態です ■細則 襲撃死した相手の役職がわかります。(GJや襲撃死しない役職の場合はわかりません) 自分が襲撃担当でなくても大丈夫です。 ただし、襲撃以外の理由で墓落ちしたPC(吊り襲撃被りなど)の役職はわかりません。 また、「人犬」は直接、襲撃では死なないため、襲撃履歴に載らず、よって役職も確認できません。 (襲撃した当日はGJや妖魔噛みと区別がつかない) 襲撃先の決定は、選択されたPCの中から確率で決まります。 多数決ではありませんが、襲撃先としてセットした人狼が多ければ多いほど、その人が襲撃される確率が上がります。3人のうち2人が選んでいたら2/3の確率になります。 ただし、パスは確率に加算されません。3人のうち2人が別々のPCを選択し、残りひとりがパスなら、1/2ずつの確率で選択先のいずれかが襲撃されます。 襲撃はパスが可能です。 全員がパスしていた場合、襲撃は行われません。 「人狼」「白狼」「智狼」「呪狼」「瘴狼」「首無騎士」「従狼」の名は襲撃欄にありません。 「銀狼」「睡狼」「胡蝶」は襲撃欄に含まれますが、襲撃死することはありません。 「睡狼」を襲撃すると、「睡狼」は「人狼」に変化します。 「胡蝶」を襲撃すると、「胡蝶」は「囁き狂人」に変化します。 「妖魔」「天魔」「夜兎」「悪戯妖精」「夢魔」「銀狼」を襲撃した時はGJと見分けがつきません。 「智狼」自身は、「首無騎士」の襲撃によって死亡します。(無残な姿) 襲撃先が護衛されていた場合、襲撃先は襲撃死しません。 護衛していたのが「狙撃手」の場合、設定により、相討ちが発生したりします。 (詳しくは「狙撃手」の項目で説明) 襲撃先が「貴族」で、「奴隷」が生存していた場合は、「貴族」の代わりにすべての「奴隷」が襲撃死します。(無残な姿) 「貴族」が護衛されていても「奴隷」は身代わりになります。 襲撃先が「人犬」だった場合、「人犬」は翌朝ではなく、一日後に遅延死します。(無残な姿) 「おまえの命日だ」発言をしたPCが、襲撃担当とは限りません。 発言・襲撃担当ともに、その襲撃先を選択していたPCの中から別々にランダムで決まります。 (狙撃などの場合、発言者とは別の人狼(襲撃先のPCを選択していた人狼限定)がカウンターをくらうことがあります) また、「銀狼」が「おまえの命日だ」発言をすることもあり、その場合はその人物が「銀狼」であることが人狼たちに把握できます。 襲撃先が、襲撃時点で死亡していた場合は、襲撃がキャンセルとなり、「おまえの命日だ」発言が表示されません。 (襲撃死とそれ以外の死因の区別がつきます。襲撃対象が襲撃前に死亡している状況については処理順参照) 「銀狼」と未覚醒の「睡狼」を除く人狼たち、および「囁き狂人」「誘惑者」「隷従者」と囁くことができます。 囁きはエピでも使用することができます。(即時公開されますが) 「瘴狼」「誘惑者」「冒涜者」の選択対象に含まれません。 「交信者」に矢うちされると共鳴能力を持ちますが、陣営は人狼のままです。 "屍鬼化"がONになっている村では、墓下と囁くことができます。 襲撃履歴に、カウンター死した「狙撃手」は含まれません。 襲撃先が蘇っても、襲撃履歴に名前は残ったままになります。 墓下から、仲間の囁きを読むことができます。 文章系による別名 薔薇の下 智狼 物語/BBS 智狼 審問 智狼 適当 グルメ トップページ 薔薇の下国支援 役職一覧
https://w.atwiki.jp/rp_style/pages/82.html
トップページ 薔薇の下国支援 役職一覧 瘴狼 瘴狼 ★インターフェイス文章 あなたは瘴狼です。特殊な能力を持つ人狼です。 毎夜、人狼全員で一人だけ村人を殺害することが出来ます。 また、人狼(と囁き狂人)同士にしか聞こえない会話が可能です。 一日目の夜、あなたは村の中からひとりを選び、人狼側の人間(隷従者)にする事が出来ます。 あなたの選んだ相手は元の能力を保持したまま、勝利条件が人狼の勝利へと変わります。 村人(妖魔を除く)の数を人狼と同数以下まで減らせば勝利です。 ただし、最後まで妖魔、恋人、仇敵が生き残っていると敗北になります。 (PC名) を殺害した。 カウント 人狼 占霊判定 人狼 陣営判定 狼側 絆 なし 囁き あり(赤) ※他の役職の能力行使によって変化する前の状態です ■細則 一日目に襲撃プルダウンがありません。そのかわり、支配プルダウンがあります。 「瘴狼」「誘惑者」「冒涜者」の選択対象に含まれません。 「交信者」に矢うちされると共鳴能力を持ちますが、陣営は人狼のままです。 隷従の対象となるのは、ダミー、自分、人狼系役職、「囁き狂人」「誘惑者」を除いた中から一名です。 「冒涜者」「魔術師」「睡狼」といったもともと人狼陣営の人間でも対象になります。 「銀狼」は隷従の対象にはならないので、「瘴狼」「誘惑者」がいた場合、初日から「銀狼」が誰か確認可能です。 隷従した相手は「隷従者」と呼ばれ、(妖魔陣営を除き)人狼陣営になります。 妖魔系役職の陣営や勝利条件を変更させることはできず、妖魔が生存したままエピだと人狼陣営は敗北します。 隷従した相手の役職は変化せず、役職能力も維持したままです。(よって、「賢者」「霊媒師」には元の役職で判定が出ます) 「隷従者」は元の役職表示の隣に「★隷従」という絆表示が追加されています。また、「夢魔」に占われると【絆あり】と判断されます。 「瘴狼」自身は、絆の所持者ではなく、【絆なし】となります。 隷従した相手と後追いは発生しません。 「洗礼者」により「隷従者」が復活させられた場合も、隷従の絆は消えません。 襲撃先の決定は、選択されたPCの中から確率で決まります。 多数決ではありませんが、襲撃先としてセットした人狼が多ければ多いほど、その人が襲撃される確率が上がります。3人のうち2人が選んでいたら2/3の確率になります。 ただし、パスは確率に加算されません。3人のうち2人が別々のPCを選択し、残りひとりがパスなら、1/2ずつの確率で選択先のいずれかが襲撃されます。 襲撃はパスが可能です。 全員がパスしていた場合、襲撃は行われません。 「人狼」「白狼」「智狼」「呪狼」「瘴狼」「首無騎士」「従狼」の名は襲撃欄にありません。 「銀狼」「睡狼」「胡蝶」は襲撃欄に含まれますが、襲撃死することはありません。 (ただし、「瘴狼」は隷従プルダウンにないことから「銀狼」を判別できます) 「睡狼」を襲撃すると、「睡狼」は「人狼」に変化します。 「胡蝶」を襲撃すると、「胡蝶」は「囁き狂人」に変化します。 「妖魔」「天魔」「夜兎」「悪戯妖精」「夢魔」「銀狼」を襲撃した時はGJと見分けがつきません。 「瘴狼」自身は、「首無騎士」の襲撃によって死亡します。(無残な姿) 襲撃先が護衛されていた場合、襲撃先は襲撃死しません。 護衛していたのが「狙撃手」の場合、設定により、相討ちが発生したりします。 (詳しくは「狙撃手」の項目で説明) 襲撃先が「貴族」で、「奴隷」が生存していた場合は、「貴族」の代わりにすべての「奴隷」が襲撃死します。(無残な姿) 「貴族」が護衛されていても「奴隷」は身代わりになります。 襲撃先が「人犬」だった場合、「人犬」は翌朝ではなく、一日後に遅延死します。(無残な姿) 「おまえの命日だ」発言をしたPCが、襲撃担当とは限りません。 発言・襲撃担当ともに、その襲撃先を選択していたPCの中から別々にランダムで決まります。 (狙撃などの場合、発言者とは別の人狼(襲撃先のPCを選択していた人狼限定)がカウンターをくらうことがあります) 襲撃先が、襲撃時点で死亡していた場合は、襲撃がキャンセルとなり、「おまえの命日だ」発言が表示されません。 (襲撃死とそれ以外の死因の区別がつきます。襲撃対象が襲撃前に死亡している状況については処理順参照) 「銀狼」と未覚醒の「睡狼」を除く人狼たち、および「囁き狂人」「誘惑者」「隷従者」と囁くことができます。 「隷従者」となった者には、新たに赤囁きが追加されます。元役職でもっていた囁きも同時に使えます。 ただし、同一人物に複数の隷従の絆が集まった場合も、赤窓はひとつだけです。絆の数だけ増えたりはしません。 囁きはエピでも使用することができます。(即時公開されますが) "屍鬼化"がONになっている村では、墓下と囁くことができます。 襲撃履歴に、カウンター死した「狙撃手」は含まれません。 襲撃先が蘇っても、襲撃履歴に名前は残ったままになります。 墓下から、仲間の囁きを読むことができます。 「仮面師」が「瘴狼」をコピーした場合、「瘴狼」はこの元「仮面師」に対して隷従の絆を持ちます。 文章系による別名 薔薇の下 瘴狼 物語/BBS 瘴狼 審問 瘴狼 適当 調教師 トップページ 薔薇の下国支援 役職一覧
https://w.atwiki.jp/nekoronda55/pages/20.html
村の敵にあたります 勝利条件 吊り投票と襲撃を駆使して、村人(狂人含む)を 生きている狼以下にしたら勝ちです 敗北条件 狼全員が吊られる 狼は「 タイムラン 」の所に「 通常用 」と「 人狼専用チャット 」があります 必要に応じて使い分けましょう。 人狼専用チャット は通常チャット上で発言が禁止された後も使えます 投票 で吊り先と襲撃先のセットを忘れずに! 重要 狼は狼を襲えません。なので襲撃された人は村陣営か狂人なのです。 狼が占い師や霊能者を騙る事があります。
https://w.atwiki.jp/aigisu/pages/28.html
(/・ω・)/□ 「【大狼】、所属陣営は【人狼陣営】だよ」能力 噛み能力については人狼と同じですし、仲間と会話も可能です。但し、占い結果が【村人】判定になりますが、霊能結果は【大狼】となります。 (* ω *) 「ダイナミック露呈?」 (/・ω・)/□ 「それは霊能結果に限っての話だね」(* ω *) 「ああ、そうでした」(/・ω・)/□ 「大狼の強みは、何より占われても村人判定になるところだね。だから、LW役に適しているよ」(* ω *) 「初心者でなってしまったらどうしたらいいですか?」(/・ω・)/□ 「ともかく仲間内で会話は出来るんだから、素直に初心者だと白状すること。これは人狼になった時でも同じだね。 でも大狼はその能力上、最もLW役に向いた役職だからなあ… ま、その時はその時だぬ」(* ω *) 「わかりますた」(/ω\)□ 「まとめいっちゃおー」まとめ 大狼は占い結果は白、霊能結果はダイナミック露呈する特殊な人狼系です。役職の特性上、最もLW役に向いた人狼です。 策としてはそのセオリーを逆手に取った策も使えます。
https://w.atwiki.jp/feltwerewolf/pages/136.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (囮狼.png) 人狼陣営:人狼系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 人狼 任意 なし 1日目の夜からゲーム中に1度だけ、生存者から1人選択して"囮になる"ことができます。 囮になった場合、選択した対象に使用された能力は全て自分が選ばれたことになります。これには人狼の襲撃も含まれますが、その襲撃で囮狼が死亡することはありません。 しかし、求愛者の恋人の選択のような選択した瞬間に効果が発揮するような能力は囮狼によって影響されません。 出典:月下人狼
https://w.atwiki.jp/feltwerewolf/pages/51.html
人狼陣営:人狼系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 大狼 人狼 強制 なし 占い結果が"村人"と出る非常に強力な人狼です。 しかし、霊能結果は"大狼"と出てしまいます。
https://w.atwiki.jp/jinrogaku/pages/200.html
人狼民俗学Ⅰ 人狼民俗学の基本を学びます 人狼民俗学とは 人狼初心者と上級者の違い 走る村と走らない村のGMの違い 人狼民俗学Ⅱ 人狼民俗学の利用と発展を目指します 人狼上級者のふるまい方 上級者のプレイスタイルと発言力 村を最短で走らせるGMの特徴 人狼民俗学Ⅲ より人狼民俗学への理解を深めます 霊共スイッチがるる鯖17Aに浸透するまで るる鯖ジャパリパーク 人狼民俗言語学 関連する人狼学 人狼文化人類学 戻る→人狼人類学